Beroep game designer: wie is het, wat doet het en hoe word je een Foto 0
Er zijn veel interessante beroepen in gamdev, maar het meest mysterieuze beroep wordt geassocieerd met gamedesign. Veel verschillende interpretaties van deze functie en de taken van een gamedesigner zorgen voor controverse en verwarring bij nieuwkomers. Laten we eens begrijpen wie een gamedesigner is en wat hij doet.
Wat is gameontwerp
Spelontwerp is het proces van het ontwikkelen van de regels en doelen van een spel, het ontwerpen van spelinhoud en gameplay.
Het belangrijkste doel van gameontwerp is om een coole gebruikerservaring te bieden. Een kwalitatief gameplayontwerp zorgt er letterlijk voor dat de speler geniet van het proces en vaker naar het spel gaat, ondanks slechte stemmingen, slaaptekort of deadlines op het werk.
Beroep van gameontwerper
Het beroep van game designer is vrij nieuw. Ondanks het feit dat gameontwerpers de uitvinders zijn van de eerste bordspellen, zijn de functie zelf en de duidelijke taken van de specialist nog niet zo lang geleden losgekoppeld van verwante beroepen.
Game designer – wie is het?
Spelontwerper is een specialist die het concept en de regels van het spel ontwikkelt (bij grote projecten is de producent er ook bij betrokken), de basismechanica, gebeurtenissen in het spel en kortingen bedenkt en met de moeilijkheidsgraden van het spel werkt.
Kortom, de hand van de gamedesigner raakt alles aan wat de ervaring van de gamer kan beïnvloeden. In grote gamebedrijven worden verschillende onderdelen van het gameplayontwerp gedaan door verschillende specialisten – er zijn gameontwerpers-balancers, gameontwerpers van features, gameontwerpers van systemen en levelontwerpers. Zo blijkt dat de professionele omgeving van gamedesigners ook verdeeld is in “clans” 😉
Beroep gamedesigner: wie is het, wat doet het en hoe word je het Foto 1
Zulke verschillende gamedesigners: balans- en interfaceontwerpers, systeem- en levelontwerpers
Zijn al deze specialisten overal nodig? Is er echt genoeg werk voor allemaal en kan het door één persoon gedaan worden? Het antwoord is: het hangt allemaal af van de omvang van het project. In kleine studio’s vallen alle taken vaak op de schouders van één of een paar gamedesigners, omdat de hoeveelheid werk niet zo groot is. Bij grote projecten, waar voortdurend een enorme hoeveelheid content wordt gemaakt en uitgebracht, liggen de zaken anders – het werk omvat specialisten van de volgende beroepen ⬇️.
Tot de taken van een game designer behoort ook de ontwikkeling van de spelregels. Deze specialist is verantwoordelijk voor de selectie en implementatie van spelmechanismen die leiden tot een bepaald resultaat in het spel. Systeemontwerp is een vrij universeel vakgebied en dergelijke specialisten zijn nodig in elk gameproject.
Levelontwerper ontwerpt levels: ontwikkelt de missie en speellocaties, beschrijft de omgeving, berekent de plaatsing van objecten op de kaart.
De game interface designer is verantwoordelijk voor de interactie van de speler met het spel en hoe de speler feedback krijgt van het spel over zijn acties. Deze persoon weet hoe ver van de rand van het scherm een belangrijke knop moet worden geplaatst zodat deze gemakkelijk in te drukken is, en hoe het informatievenster in een nieuwe missie eruit moet zien.
De game balance designer past de game balance aan zodat het spel niet te makkelijk of te moeilijk wordt voor gebruikers. De game balancer werkt met game analytics, verwerkt berekeningen en zoekt naar bugs in bestaande berekeningen.
Game content designer is verantwoordelijk voor het inbedden van nieuwe content in het spel (quests, personages, allerlei beschrijvingen), het instellen van gedrag en interactie van personages – actief en op de achtergrond (zodat personages niet op een paaltje staan terwijl de speler over de kaart loopt).
Narratieve ontwerper is verantwoordelijk voor het verhaal door middel van gameplay, tekst en geluid en beelden. Hij of zij zorgt voor de kwaliteit van de verbinding tussen gameplay en verhaal in het product dat wordt uitgebracht. Hij kiest bijvoorbeeld manieren om de speler te belonen die in het verhaal verweven zijn en passen bij het genre en de verwachtingen van het publiek. In verborgen voorwerpspellen is het bijvoorbeeld waarschijnlijker dat je extra tijd krijgt om voorwerpen te vinden als bonus voor het voltooien van een moeilijk level, in plaats van +1 voor een relatie met een ander personage, zoals het geval is in visuele romans.
Beroep gamdizayner: wie is het, wat doet het en hoe word je het Foto 2
De belangrijkste taken van een gamedesigner
De belangrijkste taken van een gamedesigner zijn
Het ontwikkelen van het spelconcept (het kernidee, de mechanica en het genre die in het conceptdocument worden beschreven), het schrijven en bijhouden van het gamedesigndocument;
belangrijke spelmechanica ontwikkelen
balanceren van het spel;
beschrijving van de karakterontwerpen van het spel;
ontwikkeling van de spelinterface samen met de kunstenaar;
gedetailleerde taakomschrijvingen schrijven voor de specialisten die bij het proces betrokken zijn;
het spelconcept aanpassen tijdens het ontwikkelingsproces;
coördinatie van de specialisten in het team dat aan het product werkt;
methoden en een plan ontwikkelen om het spel te gelde te maken;
evenementen in het spel ontwerpen.
Wat een gamedesigner nog meer moet kunnen
Vroeg of laat kan een gamedesigner geconfronteerd worden met het feit dat hij of zij een prototype van een spellevel of een heel spel moet maken, dus het is beter om te leren hoe je dit moet doen voordat het dringend nodig is. Om eenvoudige prototypes te maken, is een van de engines met een visueel programmeersysteem voldoende – een paar geweldige opties die we hebben bekeken in de laatste paragraaf van dit artikel. Deze vaardigheid zal je trouwens ook helpen om ontwikkelaars beter te begrijpen.
Een gameontwerper is iemand die op de “u” is met wiskunde, logica en planning. Een pluspunt is kennis van het Engels (ten minste om vakliteratuur te kunnen lezen, die in 90% van de gevallen alleen in het Engels wordt gepresenteerd) en grafische editors. Vlotheid in flowcharting, mocap en documentatietoepassingen is ook nooit verkeerd.
Beroep gamdizayner: wie is het, wat doet hij en hoe word je Foto 3
Welke kwaliteiten een gamedesigner moet hebben
Vaak vormen mensen die de functie van gameontwerper bekleden een schakel tussen verschillende afdelingen – technische ontwerpers en programmeurs, producenten en scriptschrijvers. Een videogameontwerper moet dus in staat zijn om zijn ideeën en werkinformatie op een gedetailleerde en toegankelijke manier over te brengen aan de deelnemers van het proces. Een gameontwerper is beperkt door middelen, tijd en technologie, dus hij moet zich duidelijk kunnen uitdrukken. En als hij of zij ook een regieleider is, moet hij of zij de vaardigheden van een projectmanager hebben en documentatie up-to-date houden.
Het beroep van gamedesigner impliceert een snel werktempo en het vermogen om zich aan te passen aan plotselinge veranderingen in het project, dus voor conservatieve jongens kan dergelijk werk een bron van stress zijn. Flexibele specialisten, die gewend zijn om kansen te zien in plaats van moeilijkheden bij veranderingen, zullen deze kwaliteit kunnen laten zien.
In het werk van een gamedesigner is het belangrijk dat je een briljant idee van een slecht idee kunt onderscheiden en zelfs je eigen ideeën nuchter kunt evalueren. Een coole gameontwerper is een gamer met analytische vaardigheden, hij speelt regelmatig games (vooral games van het genre waarin hij werkt), identificeert en analyseert de interesses van het doelpubliek (het is beter om dit te doen in het stadium van de creatie van het gameconcept), kent de markt en trends in de sector, merkt alles wat nieuw is op en probeert het mentaal uit op zijn project.
Het vermogen om buiten de gebaande paden te denken is een pluspunt voor elke gamedesigner, want alleen door verder te gaan dan het gebruikelijke kun je een meesterwerk creëren. Ideeën voor games zijn overal te vinden: in boeken, tv-programma’s, muziek en films. Het is ook belangrijk voor een ervaren gamedesigner om de visuele stijl van het project goed te bestuderen en, indien nodig, de artiesten in de juiste richting te sturen. Zo ziet het spel er samenhangend uit, hoeveel verschillende artiesten er ook aan werken.
Beroep gamedesigner: wie is het, wat doet het en hoe word je het Foto 4
Gamedesigner: hoe word je het en waar werk je?
De meeste hedendaagse gamedesigners zijn bij gamdev terechtgekomen zonder speciale opleiding of cursus en niet altijd uit aanverwante vakgebieden. Dit komt omdat gamedesign als apart kennisgebied nog vrij jong is. Daarom is bijna alle vakliteratuur nog niet vertaald vanuit het Engels.
Beroep gamdizayner: waar te beginnen
Om te begrijpen of het de moeite waard is om je aan gamedesign te wagen, moet je even teruggaan naar de punten over vaardigheden en kwaliteiten van een gamedesigner en onpartijdig je potentieel in de ontwikkeling ervan beoordelen. Vrienden met wiskunde en kansrekening? – Oké. Je hand gelegd op programmeren? – Geweldig.
Je kunt je analytische vaardigheden testen door je favoriete game op te splitsen in onderdelen (verhaal, meta, hoofdmechanica, personages, functies, interface) en deze te analyseren: wat is bijzonder cool en nieuw, waarom vinden spelers een bepaalde reeks gebeurtenissen leuk, wat is er speciaal aan de gameplay). Natuurlijk zal het niet makkelijk zijn voor een beginner en zal je veel dingen missen, maar zo’n oefening kan je helpen om erachter te komen hoeveel je geïnteresseerd bent in het proces, wat je al begrijpt en waar je voor het eerst over hoort.
Om gameontwerp te begrijpen, moet je games spelen. Niet overhaast, waarbij je cutscènes overslaat wanneer dat maar mogelijk is, maar bedachtzaam. Dit ontwikkelt een scherp oog en is zeker een pluspunt voor een nieuwkomer.
Evalueer de banenmarkt in je land en regio, denk na over waar je zou willen werken, of je klaar bent om te verhuizen en wat je daarvoor nodig hebt. Maak twee plannen tegelijk in je hoofd: een optimistische en een realistische met een vleugje pessimisme. Doe in ieder geval zoveel moeite als je nodig hebt om het laatste te realiseren, doe altijd een beetje meer. Lees niet alleen literatuur – ga op zoek naar buitenlandse forums van experts, bekijk lezingen op YouTube en opnames van conferenties over gamedevelopment. Dit zal niet alleen je kennis oppompen, maar je ook helpen om je een deel van de gemeenschap te voelen.
Beroep gamdizayner: wie is het, wat doet hij en hoe word je Foto 5
Opleiding tot gamedesigner
Er zijn geen onderwijsprogramma’s in de richting van gamedesign aan universiteiten in Oekraïne. Sommigen gaan studeren aan universiteiten in het buitenland, maar niet iedereen heeft daar de financiële middelen voor. Daarom worden in ons land cursussen gamedesign en stageprogramma’s populair.
Cursussen voor gameontwerper
Er komen steeds meer cursussen gamedesign. Je kunt een gratis cursus volgen over de basisprincipes van gamedesign bij DevtoDev, waar de informatie wordt gepresenteerd in een makkelijk te begrijpen taal en is opgedeeld in eenheden op basis van betekenis. Na elke module moet je een test doen en aan het eind moet je je kennis testen op een grote test om een certificaat te krijgen. Ja, je moet zelf studeren en jezelf motiveren – er zijn geen mentoren of ondersteunende chats. Maar het is een geweldige kans om niet alleen je eerste game-opleiding te krijgen, maar ook de bevestiging ervan in de vorm van een “korst” zonder financiële kosten.
Op internet kun je ook veel betaalde cursussen vinden voor elke smaak, duur en portemonnee. Het belangrijkste waar je op moet letten voordat je geld betaalt voor een training is het cursusprogramma en de sprekers die je in de advertentie voorgeschoteld krijgt. Aarzel niet om vragen te stellen over hun ervaring of google ze – het is de normale gang van zaken als je zeker wilt zijn van de professionaliteit van je docenten.
Game designer beroep: wie is het, wat doet het en hoe word je Foto 6
Als je op zoek bent naar opleidingsmogelijkheden, loop dan niet voorbij aan stageplaatsen en stageprogramma’s in gamdesignstudio’s. Deze zijn vaak gratis, kort en gratis. Ze zijn vaak gratis, kort en helpen je om je eerste ervaring in gameontwikkeling op te doen.
Dit jaar hielden we bijvoorbeeld onze eigen gamedesignschool binnen de muren van onze VOKI Games-studio. Jongens die een nieuw vak wilden leren, werden een maand lang door onze mentoren getraind in een speciaal ontworpen programma en kregen een beurs van het bedrijf. De beste afgestudeerden namen we in dienst.
Zoek naar kansen, grijp het moment, want niemand weet waar en op welk moment je carrière kan beginnen!
Leave a Reply