Category: Game Development
-
Casual games: wat ze zijn, wat ze kunnen zijn en hoe het genre zich ontwikkelt
Casual games: wat ze zijn, wat ze kunnen zijn en hoe het genre zich ontwikkelt Foto 0 Het casual genre wordt steeds winstgevender en populairder. Wat is het dat gebruikers zo sterk aantrekt tot zulke ogenschijnlijk eenvoudige games? Laten we daar samen achter komen 😎 Wat is een casual game Casual- en puzzelspellen zijn […]
-
wat audio-, UI- en gameplayontwikkelaars doen – VOKI Games
In de wereld van gamdev zijn er veel interessante beroepen voor zowel “techneuten” als creatievelingen. We hebben het al gehad over de specifieke kenmerken van het werk van gamedesigners en scriptschrijvers, nu is het tijd om te leren wat gamedev-programmeurs doen. In kleine startups en indiestudio’s kunnen de taken van verschillende specialisten door één […]
-
De Unity-engine gebruiken in mobiele gamemade: kansen, voordelen en nadelen
Unity-engine gebruiken in mobiele gamemade: mogelijkheden, voor- en nadelen Foto 0 Het kiezen van een engine is een aspect dat aan het begin van het project bestudeerd moet worden. Wat een beginner moet weten over Unity en de bijbehorende services, wat C# is en hoe je kunt beginnen met het maken van je eerste […]
-
Bestrijding van grafische onvolkomenheden: Anti-aliasingtechnologie in games
De strijd aanbinden met grafische imperfecties: Anti-aliasing technologie in games Foto 0 In de instellingen van je favoriete game staat een standaardset parameters: geluid, muissnelheid en andere. Een van de instellingen in het grafische menu heet “anti-aliasing”. Het bevat veel opties om de kwaliteit van de graphics te veranderen. Maar wat doet dit algoritme […]
-
Game-ontwikkeling: 7 stappen om een mobiele free-to-play-game te maken
Game-ontwikkeling: 7 belangrijkste stappen om een mobiele free-to-play game te maken Foto 0 Samen met onze experts vertellen we je hoe je een mobiele free-to-play game maakt. Een game maken: belangrijke nuances in de voorbereiding Om een kwaliteitsproduct te maken, moet je evenveel tijd besteden aan het idee, de teamselectie, het ontwikkelingsplan en het […]
-
Unreal Engine: wat een beginner moet weten over de “te complexe” software waarmee meesterwerken worden gemaakt
Unreal Engine: wat een beginner moet weten over de “te complexe” software waarop meesterwerken worden gemaakt Foto 0 Om een mobiel spel precies zo te maken als het is bedacht, is het de moeite waard om in het stadium van uitwerking van het idee een engine te kiezen. De gratis software Unreal Engine is […]
-
Goede koop: hoe je geld kunt gaan verdienen met mobiele ontwikkeling
Prettig winkelen: hoe je geld kunt gaan verdienen aan mobiele ontwikkeling Foto 0 Volgens de laatste telling spelen meer dan 2,5 miljard mensen op aarde videogames, en 95% van dat aantal gebruikt mobiele apparaten voor entertainment. Daarom gaat het tempo van de mobiele ontwikkeling omhoog en neemt het aantal amusementstoepassingen toe. Maar alleen een […]
-
Onmogelijk om je los te rukken: Top 30 verslavende spelmechanismen
Niet te stoppen: Top 30 verslavende spelmechanismen Foto 0 Elke videogame is gebaseerd op basisprincipes en oplossingen, die vervolgens worden ontwikkeld tot unieke functies en worden voltooid. Spelmechanismen zijn een belangrijk aspect van elk virtueel spel dat de ervaring van de gamer beïnvloedt en de gameplay interessant maakt. Hieronder vertellen we je wat game […]
-
De belangrijkste fases van het maken van een mobiele free-to-play game
De belangrijkste fases van het maken van een mobiele free-to-play game De belangrijkste fases van het maken van een mobiele free-to-play game Foto 0 Samen met onze experts vertellen we je over de fases van het maken van een mobiele free-to-play game. Om een kwaliteitsgame te maken, moet je evenveel tijd besteden aan het idee, […]
-
“2.5D” of “pseudo-3D”: een gids voor het tekenen van isometrie in games
“2.5D of pseudo-3D: een handleiding voor het tekenen van isometrieën in games Foto 0 Isometrie is een formaat dat als een van de eerste ontstond, als een logische ontwikkeling van 2D-beelden uit arcademachines en consoles. Ondanks het feit dat het pas in de jaren 80 verscheen, is er op dit moment veel vraag naar […]