Hoe kom je in de game-industrie: waar studeer je, hoe krijg je een baan en waar werk je in de game-industrie Foto 0
Werken in de game-industrie wordt vaak onwetend beschouwd als een droom van gamers en meer als entertainment dan als een serieuze business. Toch zijn er veel mensen die in de game-industrie willen werken: ervaren artiesten, beginnende ontwikkelaars, animators en testers. Vandaag praten we over de voor- en nadelen van werken in gamedev, over beroepen in de game-industrie en hoe een programmeur met en zonder ervaring in gamedev aan de slag kan.
Ik wil in gamedev aan de slag: waar moet ik beginnen en hoe weet ik of het het proberen waard is?
Er zijn enorm veel richtingen in gamedev waarin je je kunt ontwikkelen. We zullen het verder hebben over specifieke beroepen, en nu zullen we ons richten op hoe je kunt bepalen of er een plek voor je is in de gamdev-sfeer.
Het is logisch om je vaardigheden en talenten te analyseren, om erachter te komen welke kennis op welk gebied de overhand heeft. Als je een journalist bent met ervaring in het schrijven van scripts, een programmeur met een achtergrond in applicatieontwikkeling of een ervaren digitale kunstenaar – dan is alles eenvoudig en duidelijk. Maar als geen van de functies in je arbeidsverleden overeenkomt met gamdev, is het de moeite waard om erover na te denken.
Om een goed plan te maken voor het veroveren van de sfeer van dromen, moet je de volgende vragen eerlijk voor jezelf beantwoorden:
Heb ik de juiste opleiding?
In welke beroepen in gamedev ben ik het meest geïnteresseerd?
Welke huidige kwaliteiten, vaardigheden en kennis kunnen nuttig zijn op dit gebied?
Ken ik programmeertalen, kan ik tekenen, animeren, scripten of spreek ik misschien vloeiend Engels?
Heb ik ervaring in gamemade of IT?
Ben ik er klaar voor, gezien mijn huidige baan, salarisniveau, gezinssituatie (de lijst is eindeloos), om mijn functieprofiel drastisch te veranderen en me te storten op leren?
Wil ik echt games ontwikkelen of vind ik het gewoon leuk om ze te spelen?
Hoe kom ik in gamemade: waar studeer ik, hoe kom ik aan een baan en waar ga ik werken in de game-industrie Foto 1
Op basis van de ontvangen antwoorden kun je het realisme van het idee analyseren en verdere acties plannen:
Zoek cursussen over programmeren, animatie, gamedesign of begin met zelfstudie als er geen basiskennis is. Als je al een bepaald kennisniveau hebt, moet je de relevantie ervan controleren.
Bestudeer vacatures, schrijf je in bij interessante bedrijven op sociale netwerken en vacaturesites, maak een lijst van frequente vereisten voor de gewenste functie en begin met het opvullen van hiaten in je kennis (om de functie van junior ontwikkelaar te vervullen, moet je bijvoorbeeld een andere programmeertaal leren).
Verzamel een portfolio van projecten waaraan je hebt gewerkt, als je nog ervaring hebt.
Als na dit alles het verlangen om deze richting in te slaan niet is verdwenen, goed nieuws: je bent er waarschijnlijk echt klaar voor om je leven te veranderen en een nieuw beroep te leren.
Wat voor soort professionals werken aan het maken van games
Voordat we het hebben over hoe je een gameontwikkelingsbedrijf binnenstapt, is het de moeite waard om de bestaande gamdev-beroepen te begrijpen. Afhankelijk van de omvang van het project, het genre en de platforms waarvoor het product wordt gemaakt, kan de lijst van benodigde specialisten (en het aantal mensen dat dezelfde functies uitvoert) sterk variëren. Maar de basisfuncties blijven ongeveer hetzelfde.
De producent controleert de kwaliteit van het product en is verantwoordelijk voor het interessant maken van het spel. Een producer is een game designer met veel ervaring.
Een projectmanager is een meester in het plannen en vastleggen van taken. Hij houdt taken, deadlines, werktempo en kwaliteit van het werk bij.
Een gamedesigner is verantwoordelijk voor een positieve spelervaring voor gamers. Gameontwerpers voeren verschillende taken uit, van het uitwerken van de basismechanica van het spel tot het ontwerpen van afzonderlijke levels. Bij grote projecten kunnen er meer dan 50 gamedesigners zijn die toezicht houden op verschillende gebieden. We hebben het in dit artikel al gehad over de principes van gameontwerp.
Een scriptschrijver maakt beschrijvingen van werelden, denkt na over het plot en de personages, schrijft dialogen. In de regel worden de voltooide teksten proefgelezen door de editor en vertalers houden zich bezig met het aanpassen van de inhoud in verschillende talen.
Een programmeur kan verschillende verantwoordelijkheden hebben (animatie, graphics en geluiden, microservices, UI, engine-ontwikkeling, back-end en client side).
Een kunstenaar creëert personages, tekent locaties, de wereldkaart. Bij middelgrote en grote projecten zijn er afdelingen met conceptkunstenaars, 3D-kunstenaars en modelleurs, textuurkunstenaars en 2D-kunstenaars.
Een animator brengt de getekende kunst tot leven met animatie, met behulp van de juiste software.
De geluidstechnicus vult het spel met muziek, “extraheert” en verwerkt de nodige geluiden en stemmen.
De tester draait het spel op verschillende apparaten, test alle mogelijke varianten om levels te halen en vult rapporten in over de gevonden fouten.
Hoe word je gamedev: waar studeer je, hoe krijg je een baan en waar ga je werken in de game-industrie Foto 2
Gameontwikkelaar: waar moet je studeren
Klassiek onderwijs en een diploma van een programmeur kunnen worden behaald aan technische universiteiten, om training te krijgen en een nieuwe specialiteit te vinden buiten de muren van de universiteit – in openbare scholen en programmeercursussen.
Waar kun je studeren om gameontwikkelaar te worden in Oekraïne?
In Oekraïne zijn er nogal wat universiteiten die toekomstige programmeurs opleiden. De voorkeur gaat uit naar instellingen met een technische oriëntatie:
Nationale Technische Universiteit van Oekraïne “Kyiv Polytechnic Institute”.
Nationale Technische Universiteit “Kharkiv Polytechnisch Instituut”.
Nationale Universiteit “Lviv Polytechnic”.
Nationale Polytechnische Universiteit van Odessa
Nationale Technische Universiteit van Vinnytsia
Kharkiv Nationale Universiteit voor Radio-elektronica
Nationale luchtvaartuniversiteit
Nationale Lucht- en Ruimtevaartuniversiteit vernoemd naar N.E. Zjoekovski N.E. Zhukovsky Nationale Lucht- en Ruimtevaartuniversiteit “Kharkov Luchtvaartinstituut”.
Waar online studeren om gameontwikkelaar te worden
Tegenwoordig zijn de meeste trainingsmaterialen, nuttige tutorials en cursussen online te vinden. Je kunt leren van YouTube-video’s, gratis en voorwaardelijk gratis software downloaden, instructies lezen over het werken met engines en onduidelijke punten ophelderen op forums. Om zelf programmeertalen te leren, heb je een sterke motivatie en doorzettingsvermogen nodig.
Er zijn veel online ontwikkelingscursussen op het internet. Cursussen van hoge kwaliteit worden gemaakt door teams van professionals die rekening houden met alle psychologische aspecten van het leren (van eenvoudig tot complex) en de specifieke kenmerken van het beroep (vaak bevatten de programma’s de studie van basis-Engels voor ontwikkelaars). Training op dergelijke platforms vindt in de regel plaats in de vorm van lezingen door experts met demonstratie van het praktische gedeelte. Sommige cursussen bevatten huiswerk, projecten en een eindtoets. Aan het einde van de cursus kun je een certificaat krijgen. Er zijn al lang gevestigde platforms op dit gebied – Udemy en Coursera. Het voordeel van deze leervorm is dat je altijd toegang hebt tot de cursus en alle latere updates, wat betekent dat je toegang hebt tot de nieuwste kennis.
In online cursussen voor programmeurs kun je bijvoorbeeld vanaf nul leren coderen, of extra programmeertalen leren en je vaardigheden oppompen voordat je een nieuw vakgebied betreedt.
Zo word je gamedev: waar studeer je, hoe krijg je een baan en waar ga je werken in de game-industrie Foto 3
Hoe je in gamedev terechtkomt
Hoe een programmeur aan de slag kan in gamedev zonder speciale opleiding
Als je jezelf zonder opleiding in gamedev wilt proberen, moet je begrijpen dat je alleen moet vertrouwen op je kennis, enthousiasme en een coole portfolio. Het gebrek aan een diploma of certificaat zal moeten worden gedekt door iets belangrijkers – ervaring. Als je zelf hebt leren programmeren, een paar eigen projecten hebt gemaakt, een paar add-ons voor bestaande games hebt geschreven, hebt meegedaan aan marathons voor gameprogrammeurs – wees niet bang om elke mogelijkheid te zoeken en te benutten die je portfolio interessant en divers kan maken.
Hoe word je een gameprogrammeur en hoe word je gameprogrammeur zonder ervaring?
Gameprogrammeur worden betekent niet werken voor een gamedev bedrijf. Er zijn verschillende opties voor een gameontwikkelaar om zijn werkende leven in te richten: ontwikkelen in een gamestudio of deel uitmaken van een uitbesteed team, freelancen of een eigen indiegame ontwikkelen.
Natuurlijk, als je een onafhankelijke ontwikkelaar wordt en je eigen game gaat maken, zal niemand je naar je ervaring vragen. Maar niet iedereen is geschikt voor deze optie, want in deze tijden van gameconcerns worden indie-projecten steeds minder vaak gemaakt.
Zonder ervaring kun je proberen om als freelancer aan de slag te gaan, waarbij je een minimaal prijskaartje aan je diensten hangt. Op deze manier vul je je portfolio, leer je echte projecten en klanten kennen en begrijp je wat je interesseert en wat niet.
Stageprogramma’s zijn ook een goede optie. Oprichters van grote bedrijven richten zich vaak op het vinden van jong talent: werkgevers stellen vacatures open voor laatstejaarsstudenten en afgestudeerden, nemen hen aan als stagiairs, investeren in hun ontwikkeling en nemen beginnende programmeurs aan voor junior posities. Stages kunnen betaald of onbetaald zijn. In de regel houdt een betaalde stage (als we het hebben over leren vanaf nul) een minimumsalaris in. Het bedrijf betaalt een bedrag dat de reiskosten dekt en een motiverende functie heeft ($100 of $200). Zo’n start is waarschijnlijk het meest comfortabel, omdat het leren van nieuwe technologieën soepel en georganiseerd verloopt. Hoger betaalde stages (van $300-400), die overvloedig aanwezig zijn op vacaturesites, worden meestal aangenomen door nieuwkomers met ervaring, basiskennis of een certificaat van voltooiing van een cursus.
Om een stage te krijgen, is het belangrijk om vacatures in de gaten te houden, niet verlegen te zijn en je CV op te sturen via talentenzoekformulieren, zelfs als er geen actuele aanbiedingen zijn. Recruiters in grote IT-bedrijven verzamelen meestal een database met geïnteresseerde kandidaten en soms, als er dringend behoefte is aan specialisten, bieden ze hen een baan aan zonder zelfs maar een vacature te openen.
Hoe je in gamedev komt: waar studeer je, hoe kom je aan een baan en waar ga je werken in de game-industrie Foto 4
Hoe je in gamedev komt: workarounds
Het is niet alleen mogelijk om via de directe en meest voor de hand liggende weg in gamedev terecht te komen. Veel programmeurs zijn begonnen als testers die in hun vrije tijd leerden programmeren. In IT-bedrijven is het een normale gang van zaken als een specialist na het aanleren van nieuwe vaardigheden promotie krijgt en overgaat naar een andere functie met bijbehorende taken.
Elke technisch onderlegde specialist die in een gamestudio aan de slag is gegaan, kan overwegen om zich om te scholen tot programmeur. Een gameontwerper of technisch kunstenaar die al een grondige kennis heeft van gameontwikkeling, kan programmeren studeren om zijn carrière te stimuleren of om een nieuwe fase in zijn professionele ontwikkeling in te gaan.
Dit idee is nog makkelijker te realiseren als je op een kantoor werkt, want dan kun je altijd hulp vragen aan een betrokken collega-ontwikkelaar en advies krijgen van een professional. En als je het geluk hebt een loyaal management te hebben dat de initiatieven van werknemers steunt, kun je regelen dat je betrokken wordt bij de eenvoudigste taken van de ontwikkelafdeling. Zo krijg je de kans om van echte taken te leren en je werkgever te laten zien dat je geïnteresseerd bent in het project.
Hoe kom je in gamdev terecht: waar studeer je, hoe kom je aan een baan en waar ga je werken in de game-industrie Foto 5
Hoe kom je aan een baan in gamdev: praktische tips om een baan te vinden?
Als het bedrijf waarin je geïnteresseerd bent 3 openstaande functies heeft, waaronder de eisen die bij je passen, stuur dan niet je cv naar alle functies tegelijk. Beslis in welke specifieke functie je geïnteresseerd bent en solliciteer daarop. Alle andere vaardigheden die nuttig zouden kunnen zijn voor de andere twee functies, moeten worden vermeld in de juiste paragraaf. Op deze manier laat je zien dat je weet wat je wilt en wek je niet de indruk van een wanhopig persoon die tussen andere taken door zit te tekenen en sociale netwerken en coderen.
Beschrijf zo duidelijk en gestructureerd mogelijk je vaardigheidsniveau in software, speciale tools en programmeertalen (hoe lang gebruik je ze al in je werk, bij welke projecten).
Stem alleen in met het uitvoeren van een testtaak als je echt van plan bent om het te doen. Het is beter om door HR herinnerd te worden als een adequate sollicitant dan als een kandidaat die zonder uitleg verdween. Het is een kleine wereld en misschien kom je deze recruiter in de toekomst tegen.
Zorg ervoor dat je in je CV alle cursussen, seminars, bootcamps en conferenties opneemt die je hebt gevolgd. Zo wek je de indruk van iemand die gepassioneerd is over het vak, die zich onvermoeibaar ontwikkelt en de trends in de sector volgt.
Ik wil in de game-industrie werken, maar ik weet niet wat ik wil doen
Als je niet een zeer gespecialiseerd beroep hebt – je bent geen astrofysicus, slager of microbioloog, maar bijvoorbeeld analist, ontwerper, marketeer of projectmanager – kun je je verdiepen in de bijzonderheden van de game-industrie, je kennis structureren, zwakke punten identificeren en wegwerken en proberen een game te ontwikkelen.
Voor de functie van gameontwerper zijn bijvoorbeeld meestal mensen zonder speciale opleiding nodig, omdat dit beroep vrij zeldzaam is. Dus als je een ontwikkeld logisch denkvermogen hebt, begrijpt hoe levels in games worden ontworpen, spelwerelden en -mechanica worden gecreëerd en met behulp van welke technieken je de speler kunt enthousiasmeren, volg dan online cursussen over gameontwerp en breek door in een nieuw domein.
Onder de gameschrijvers bevinden zich veel journalisten, redacteuren en scenarioschrijvers voor televisie. Om scripts voor games te schrijven, is het belangrijk dat je de basisprincipes van drama, storytelling en conflictologie kent, dat je een meeslepend verhaal kunt creëren en dit kunt ontwikkelen binnen het kader van het hoofdidee, dat je creatieve ideeën kunt geven en kritiek adequaat kunt opvatten.
Gameanalist is een ander beroep waarmee je aan gamedev kunt doen zonder een technische achtergrond te hebben. Het is een beroep op het snijvlak van gameontwerp en productanalyse. Gameanalisten zijn bedreven in het werken met de meest ongebruikelijke statistieken – plezier in het spelen van een spel, reactie op mechanica, gedragspatronen. Ze verzamelen analyses en stellen ontwikkelaars in staat om beslissingen te nemen op basis van nauwkeurige gegevens zonder op intuïtie te vertrouwen.
Kortom, er zijn niet alleen programmeurs nodig in gamdev, en niet alle beroepen vereisen een technische geest of een universitair diploma 😉 Hoe kom je in gamdev terecht?
Hoe kom je in gamdev terecht: waar studeer je, hoe krijg je een baan en waar ga je werken in de game-industrie Foto 6
Voor- en nadelen van werken in gamdev
Zoals alle werkvelden heeft werken in gamedev voor- en nadelen.
Voordelen van werken in gamedev:
De meeste gamedev-bedrijven staan werknemers toe om op afstand of gedeeltelijk op afstand te werken, dus je wordt mobiel en kunt reizen of werken vanaf elke plek waar je je prettig voelt.
Interessante projecten (vooral als je een gamefan bent).
Comfortabele kantoren en standaard extraatjes voor de IT-industrie zoals verzekeringen, maaltijdvergoeding, bedrijfskorting op de sportschool (niet bij alle maar wel bij veel bedrijven).
Interessant team (gamemade wordt vaker bemand door creatieve mensen met wie je je waarschijnlijk niet zult vervelen).
Salarisniveau. Het salaris van een programmeur in gamedev hangt af van de omvang van het bedrijf, zijn opleiding, ervaring en kennis van het Engels (volgens enquêtes voor 2020 verdienen gameontwikkelaars uit Oekraïne 600 tot 4000 dollar per maand), en als we het hebben over beroepen die niet direct te maken hebben met de ontwikkeling (editors, scriptschrijvers), dan groeit hun salaris in de regel aanzienlijk na de overgang naar gamedev.
Nadelen van werken in gamedev:
Net als bij elke andere baan zijn er deadlines. En soms zijn ze erg streng in gamdev.
Hoog concurrentieniveau. De mode om te leren programmeren is de reden waarom tientallen en honderden kandidaten solliciteren naar sommige functies, vooral als het een hoofdstad is.
Als je alle voor- en nadelen al hebt afgewogen en vastbesloten bent om je te ontwikkelen in de game-industrie, verwelkomen we bij VOKI Games altijd getalenteerde en veelbelovende werknemers. Haast je en ga naar de vacaturesectie en kijk zelf!
Leave a Reply